:)

Евгений Бондарь

Диджитал-дизайнер и основатель evitan

0. Обо мне. Кратко.

Я люблю дизайн, графику, фотографию, художественные практики, дизайн интерьера, сайты и почти всё, что связано с вёрсткой.

Специализируюсь на веб-дизайне, но как правило — это всего лишь предлог для того, чтобы сделать что-то классное. А оно может быть любым: журнал, визитка, пакет, сайт, видос, фотография, генерация, идея…

Не зацикливаюсь на одной сфере, а стараюсь креативно подходить к задаче и предлагать уместные и эффектные решения. Они могут быть смелыми и выходить за рамки бэстпрактис. → В этом я вижу интерес для себя и шанс для бизнеса.

Дизайн для меня — не работа, а скорее стиль жизни. Он занимает в ней довольно большой пласт моего времени и энергии, но я никогда не устаю (разве что физически) и кажется, что на любимое дело никогда не жалко сил. Я думаю, что для меня — это творческая реализация и мне не очень нравится, что многие называют дизайн решением бизнес-задач. Для меня — это очень большое и многосоставное дело, которое делится на что-то любимое и что-то вторичное.

Из моих любимых:

— Рисовать.

— Писать тексты.

— Работать с контентом.

А вот на аутсорс я чаще всего отдаю это:

— Анимации.

— Разработка.

— Гайдбуки и подготовка к вёрстке.

На собеседованиях я обычно говорю прямо о том, что люблю рисовать и не готов заниматься этим меньше 50% своего рабочего времени, но как кажется — рисовать руками других — это тоже весело и интересно, нужно только научиться делать это правильно (а это уже своего рода челлендж).

Я люблю работать один, ночью или утром. В это время я действительно могу остаться наедине с собой и услышать голос высшего я. Как будто так мой дизайн получается более расслабленным, приятным и экспрессивным.

Не так давно понял для себя, что самое главное — быть честным с собой. Вот так получился этот небольшой рассказ.

1. Опыт.

В профессии я с 2020 года, не так давно и не так недавно. Не много, ни мало короче. Первое время я делал небольшие логотипчики, а первой коммерческой работой — была мини-айдентика для знакомой, которая открыла бренд одежды и продавала на вб. Тогда мне заплатили ровно 2 000 рублей — я подумал, что это лёгкие деньги)

А потом, ещё спустя пару месяцев я сделал свой первый коммерческий сайт за 12 000 рублей для фотостудии, которую открыл мой друг в Перми. На эти деньги я сразу же купил первые эирподсы и был счастлив. В итоге работа над этим проектом затянулась и по моим ретроспективным подсчётам — мой труд был оценён по ставке в 50 рублей/час.

Спустя ещё полгода я попал в студию wemakefab, под менторство к Саше Лагуте. Как хорошо, что это случилось тогда и я вышел на принципиально новый уровень своих работ. Параллельно малым по малу точил скилл и делал работы в стол: рисовал сайты для выдуманных компаний и выкладывал в инстаграм, чтобы все думали, что это реальные кейсы.

Где-то там же познакомился с Питерскими дизайнерами на базе мастерской и понял, что могу расти куда-то выше, но ещё не до конца осознал, что для этого нужно сделать. Старался заиметь какую-то популярность в комьюнити, выступал на конференциях, подписывал на себя классных ребят и верил, что им нравится, то, что я делаю.

Не хватало денег, начал фрилансить и искать заказы на стороне. Сначала это были мелкие заказы, потом пришли хорошие вместе со знакомствами в комьюнити и рекомендациями от других дизайнеров, на тот момент шёл 21–23 год. Успел поработать с агентствами и корпорациями:

— Альфа-банк, игра для спец-проекта «Кэшбек на миллион»

— Мегафон, сайт 30-летия бренда с игровыми механиками

— Винлаб, дизайн-концепция для сайта

В то время было и много других кейсов, проектов, но почему-то именно эти запомнились и отложились. Думаю, потому что известные. Дальше больше → хорошие чеки, свежие и интересные сайты. С 23 по 25 год успел поработать с множеством известных агентств, как фрилансер и арт-директор на проект:

Agima/Imaga, Charmer, Redis, Accuraten, AVA Digital, Max, Sorry Guys Media, F61, Grokhotov Studio…(список будет пополняться).

Ну и где-то здесь в промежутке между работами с другими студиями я открыл своё агентство — evitan. Хотел стать СЕО и руководить не только дизайнерами, но и разработчиками и тд. Правда очень быстро пришло осознание, что это точно не мой формат и я скорее дизайнер, который может объеденить вокруг себя смежных специалистов. Тут уже появились работы над брендингом и контентом:

Greek Legend, Misli Studio, Nautico Law, Каменная Мануфактура, UralGeo.

А, ещё вспомнил, что пробовал делать стартап с другом — localio. Мы хотели делать споты (места сбора) для фрилансеров и удалёнщиков на базе заведений в которых они приходят поработать с ноутбуком. Очень удобно, когда нет офиса, а поговорить с кем-то хочется. Мы нарисовали экраны приложения, разработали телеграм-апку, собрали презу и прошли несколько раундов получения инвестиций, но так и не нашли их и пока проект на паузе. Кстати, если вы инвестор — напишите мне))

Сейчас, оглядываясь назад, сквозь несколько лет, кучу проектов и коллег, нарисованных и придуманных штук — понимаю, что много чему научился и компетентен во многих смежных штуках.

Сейчас, оглядываясь назад, сквозь несколько лет, кучу проектов и коллег, нарисованных и придуманных штук — понимаю, что много чему научился и компетентен во многих смежных штуках.

2. Компетенции.

— Дизайн. Ну это прежде всего. В основном веб-дизайн, но и граф, моушн в том числе.

— Копирайтинг. Я веду блог уже пару лет, пишу статьи к своим же кейсам и вроде как получается неплохо.

— Продуктовый дизайн. Был опыт работы продуктовым дизом и в том числе в своём стартапе, понимаю какие это мышцы и чем отличается от креатива.

— Проджект-менеджмент, управление командой в целом (не так важно дизайнеры или разрабы). Фриланс и своя студия научили хорошему общению с командой и с клиентом в том числе. А ещё я хорошо понимаю полный цикл разработки проекта и знаю, что влияет на результат.

— Спикинг. Могу выступать. Однажды даже вещал оффлайн на аудиторию более 600 слушателей на одной из конференций.

В принципе как-то так. Всего по чуть-чуть, не стал выносить в отдельные пункты, но могу общаться на тему разработки и делать вид, что что-то в ней понимаю (ну базу я знаю точно), настроить семантическое ядро, запустить рекламу, сверстать что-то в конструкторе, поставить задачу на генерации или 3д и всякое такое. Короче, кажется, я понимаю как сделать сайт (и не только) со всех сторон.